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雀魂馬拉松

妖精くるる(魔女)
2 min readJul 22, 2019

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雀魂的日服上線後不夠三個月,首位魂天出現了。

這位叫ハピリット的玩家,以一天10–15個半莊的速度打,940場半莊就完成了這場長跑。達成壯舉後他也大叫:「是時候要回覆原本的生活節奏了」。

但事實是,他是不得不休息,原因是根本開不到桌。一旦升了魂天,就連玉之間都進不了去,只能上王座之間打,但以現時的雀聖人口來說,就算在最多人的夜晚也是經常開不了桌。(不過如果真的是開得成一桌,那裡的對局水平應該會比天鳳特上還高)。

對於長期在鳳凰桌征戰的玩家來說,去轉換環境去打雀魂也是可以理解。應付鳳凰桌這樣高強度的對局是十分燒腦(至少對我而言),一日打十個半莊其實已經是極限。對他們來說,打雀魂是輕鬆得多了,不但可以多打,萬一輸了亦能一笑置之,處之泰然,畢竟輸的也不是輸天鳳的分數。

最近筆者也想暫時擺脫一下打天鳳過於繃緊的對局環境,嘗試這個「雀魂長跑」,目標就是衝上成為魂天(執筆時國服總共有20個),反正是不限時而且不費分文。

當然,筆者去試打雀魂,還有兩個原因。

第一是親身感受各級桌的水平,順便為訂下來屆國士無雙杯的參賽資格作參考。以前在網上找到的水平評價,可能已經過時。

第二是為自己的講座找材料,因為玉之間有大部份的玩家就是該講座的主要對象。

最近雀魂三麻都上線了,已經有人公開挑戰三麻的最初魂天稱號,包括現代麻雀技術論的著者ネマタ。

當然三麻不是我杯茶,初代魂天…..算了。

有不少魂天達成者都是天鳳八段或以上的玩家,希望這個長跑,筆者也可以跑得完吧。

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