《雀魂》能否殺出一條血路?

妖精くるる(魔女)
7 min readApr 29, 2019
《雀魂》的日服已於2019年4月26日推出

最近有留意日本麻雀(以下稱日麻)的中文社群的朋友都會留意到,近月來湧現自新網上日麻遊戲《雀魂》的討論,不但在youtube 和bilibili都出現了不少《雀魂》的對局影片,就連不少的戰術討論也有《雀魂》的遊戲截圖。隨著有越來越多的人都有玩《雀魂》,有人或會問這遊戲會否對現時近乎飽和的網絡日麻市場造成衝擊,甚至產生一種新的營運網絡日麻遊戲的方向?

要解答這個問題,筆者有必要先向讀者簡介現時網上日麻的市場概況

現時正在營運的網上日麻遊戲平台並不多,街機的主要有Konami的麻雀格鬥俱樂部和Sega 的MJ。而家用遊戲方面,最盛行的是天鳳,每日繁忙時間有超過5000人同時連線,並擁有超過35萬個活躍帳號。

跟其他網上遊戲不同,由於本身就是日麻遊戲,已預設固定的規則,在開發上很難加入新元素。但正因如此,此類遊戲亦不需要作出頻繁的更新,營運網絡日麻遊戲的平台的成本遠較一般網上遊戲…

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