今年5月,日本改元令和,標誌平成時代的終結。
平成時代的日本麻雀,筆者會以「蛻變」來形容,很多對現今日麻雀帶來徹底改變的物事,例如天鳳、科學麻雀系列的著書,都是平成時代的產物。
那日麻到了令和時代,會變成怎麼樣?在筆者提出預測前,先簡單回顧現代日麻的演變。
昭和麻雀
麻雀是由何時傳入日本已不可考,比較多人認同的說法是它於明治末年被傳入,到二戰時因它來自中國被禁玩,戰後才再次興起。
昭和年間麻雀是一個主要的博彩活動,當時的雀莊也是給人一種烏煙瘴氣的印象。當時主流的麻雀觀,可概括有以下各點:
- 重視榮和,各種讀牌理論十分流行,鼓勵捨牌迷彩、暗聽。
- 重視手役及門清,視鳴牌和棒聽立直為下級手段,特別是持小牌的時候。
- 重視感覺和經常研究運勢的流動。
昭和末期,各職業麻雀團體成立,令麻雀由純賭博的玩意轉為競技化及職業化。而1988成立的健康麻雀協會致力改善日麻的形象,加上以日麻為主題的小說和漫畫面世,越來越多年青人開始對日麻產生興趣。
平成麻雀
踏入上世紀90年代,網絡日麻開始流行,越來越多年青人有機會接觸日麻。相對起實體麻雀,網絡日麻打破了地域和時間的限制。更重要的是,網上日麻方便大量對局,配合一些平台的記錄和統計功能,造就了以數據為基礎的日麻理論的誕生。
平和時代的日麻,跟昭和時代的最大不同,筆者大概可以歸納出以下幾點:
- 加入赤牌的麻雀在雀莊間開始流行,漸漸成了規則主流。因為赤牌及祝儀關係,日麻的戰術漸漸由偏重手役,轉為以速度為先,雀士不再以鳴牌為恥。
- 很多網上的日麻平台都附有觀看牌譜的功能,加上社交媒體的普及,玩家很容易就可以把自己的對局拿出來跟全世界的人討論,不但加快了玩家進步的速度,亦間接鼓勵理性和具邏輯的戰術討論。
- 數據流的麻雀理論由於是基於數以萬計的對局,得出的理論都有大量數據支持,更易令人信服,此戰制體系除了全盤否定運勢流的麻雀思考,亦推翻不少昭和麻雀的重要理論,也為以後建立全面的日麻 戰術系統提供了基礎。
- 網絡麻雀的普及令日麻不再是本土的運動,現時已有不少來自外國的日麻玩家。